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技能设计大赛30篇入围方案赏析(一)

本帖最后由 目标猴子 于 2016-8-23 21:42 编辑

亲爱的三鼎玩家:

  大家好!

  本期技能设计大赛投稿阶段已经圆满结束,30篇入围技能方案也已经产生,以下排名不分先后仅作为顺序,感谢大家对此次活动的参与与支持。活动详情请关注http://event.object.com.cn/sgol/jnsjs/index.html

PS:入围方案的展示主要目的是为了赏析与投票,具体制作技能时,官方将会根据当下版本的实际情况对技能的名称、强度乃至展示形式进行适当的调整。并不会完全照搬每一个技能方案。

目标在线《三国鼎立online》运营团队
        2016年8月23日

本帖最后由 目标猴子 于 2016-8-23 20:14 编辑

技能一、      
技能名称 :虎狼之威            适用兵种:骑兵
满级技能强度: 0                气力耗损:200
技能效果 : 被动技能,当回合移动三格以上时,每多移动一格,伤害增加10%,若移动三格以下时,每少移动一格,伤害降低15%(即移动3格时,伤害不加不减;不移动时,伤害降低45%;移动11格时,伤害增加80%),再起后重新计算移动距离,瞬移不算移动距离。

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本帖最后由 目标猴子 于 2016-8-23 20:15 编辑

技能二、
技能名称 :一气三清            适用兵种:道士
满级技能强度:无                气力耗损:气力值上限100%
技能效果 :移动前使用,持续两回合,冷却六回合。使用者消失,在全场敌我单位中随机选择三个对象并变化成他们(基础智武统、兵种属性与装备继承变化对象,但奇门与药品带来的加成仍按自己的计算),可使用对方所有技能。当持续时间到期后,三个变化单位消失,使用者出现在三个变化单位的随机一个的位置上,并且变化单位所受到的伤害会反馈到使用者身上。

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本帖最后由 目标猴子 于 2016-8-23 20:14 编辑

技能三
技能名称:普度众生                           适用兵种:药师
满级技能强度:无                             气力耗损:气力上限的20%   
技能效果:触发型被动技能, 每当技能携带者收到伤害是,将之转化为等量的治疗量,为影响范围内的我方单位回血(不包括技能携带者本体),   同时技能携带者免伤提高4%,多次攻击会多次触发这个技能,若携带者气力不足则技能无法触发。
技能范围:
               
1.png
2016-8-23 20:12

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技能四、
技能名称:哑口无言                           适用兵种:谋士
满级技能强度:变动                           气力耗损:450
技能效果: 对范围内所有目标造成无属性伤害,技能威力=已消耗气力/总气力*14000(若已消耗气力占总气力10%,则技能威力=10%*14000=1400,消耗50%气力时,技能威力=50%*14000=7000,以此类推)。冷却两回合,技能命中105-115。
技能范围:
               
2.png
2016-8-23 20:18

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技能五、
技能名称:北斗借命             适用兵种:任意职业
满级技能强度:0                气力耗损:气力上限30%
技能效果  :移动前对自身使用,持续一回合,冷却4回合。持续回合内,当使用者结束行动后,自动再起,获得额外一次行动机会。额外行动结束后,使用者所造成的所有伤害均反馈到自己身上。(或者每击杀一个单位,行动结束后扣掉自身40%血,即击杀3个以上单位自己就会死)。
技能范围:自身

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